MAS NOTICIAS PRE-EVENTO!

Abril 24, 2008

Hola chavos, solo para recordarles algunos detalles de evento:

  • La comida que se incluye es la del sábado 26, el domingo no está incluida, pero se les van a dar opciones aquí dentro del campus o quien quiera bajar a la plaza también puede hacerlo, nosotros buscaremos como facilitar la ida.
  • También les recordamos que aquellos que solicitaron factura deben de mandar la información completa, a algunos les falta el código postal, es muy importante que lo manden a más tardar hoy en la noche, pues de otra manera no se podrá procesar la factura como se les había dicho. Esto debe ser a más tardar hoy.
  • El registro se cierra el viernes 25 de abril a las 11:00 hrs así que si existe alguien que aun no se registre favor de hacerlo. Los pagos pueden hacerse por depósito durante hoy jueves 24 de abril y mañana 25 de abril, y en efectivo el día sábado 26 de abril en el momento de su registro si quisieran participar. Les informamos que el sorteo de grupos se hará mañana por la tarde y se posteara en el blog los resultados del mismo. Este post debe estar listo a las 21 hrs.
  • A los que tengan, controles, videojuegos, raquetas o pelotas de pong que puedan traer esta excelente. Como saben aquí tendremos consolas como Xbox, Xbox 360, Wii y esperamos tener un atari así que traigan juegos y controles extra ^^.
  • Les quiero comentar que ya no hay habitaciones en el Hotel La Estancia. Como les estuvimos comentando desde hace ya dos semanas, León tiene un evento que es Sapica y llenan los hoteles, particularmente los de aquella zona. Pueden probar suerte de llamar a ver si existe alguna cancelación, que verdaderamente lo dudamos pero pueden intentarlo. Sin embargo, nosotros mañana nos vamos a mover toda la mañana buscando opciones para que tengan dónde hospedarse. Vamos a hacer todo lo posible y realmente si esperamos encontrar opciones. En cuanto tengamos la información la posteamos.

Saludos y nos vemos ya el sábado. Paguen paguen paguen chavos!


Tips de Éxito para el ANPA 08

Abril 22, 2008

actualizado :P

Hola a todos!

Estamos a muy pocos días de que de comienzo el Abierto Nacional de Programación Ants y ya muchos de ustedes seguramente ya están arreglando sus maletas para venir :D . No quisiera desearles un buen viaje a León Guanajuato sin antes comentarles algunos factores claves para que tengan éxito en la edición 2008 de nuestro concurso.

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ULTIMAS NOTICIAS!

Abril 22, 2008

Hola Chavos!

Les escribimos para darles algunos avisos.

Primero que nada queremos comentarles que respecto a las playeras, deben hacer el depósito y enviar su comprobante de pago antes de mañana miércoles 23 de abril a las 16:00 hrs para efecto de que su playera se imprima con su nickname. En caso que no puedan hacer el pago para este día, les avisamos que pueden hacer su pago el día sábado 26 de abril durante el registro del evento, siempre y cuando su pago sea en efectivo.

Para aquellos que requieren factura, deben hacer el depósito y enviar su comprobante de pago antes del día viernes 25 de abril, es decir, tiene hasta el jueves para enviar su comprobante y podamos tener lista su factura el día sábado. Para aquellos que no puedan hacerlo de esta manera, el pago puede ser el día viernes o el día del evento pero para obtener su factura se la enviaríamos por paquetería pero el costo del envío correría por su cuenta.

Para todos los que no sepan AUN como se hospedaran, recuerden que ustedes pueden hacer la reservación directamente a los teléfonos del hotel, mencionados en la sección de hoteles en la página oficial, solo tienen que mencionar que son del ANPA 08 o Abierto Nacional de Programación Ants 08 para que les respeten el precio y las habitaciones que tenemos apartadas. Si requieren que nosotros les ayudemos con esto, solo envíennos un correo diciendo quienes compartirían habitación, bajo que nombre hacemos la reservación, y MUY IMPORTANTE, y que pocos lo han hecho, que días se piensan hospedar.

De igual manera queremos comentarles que ya tenemos TODAS las licencias que prometió Microsoft para el evento, sin embargo, los libros de XNA no nos han llegado. Ya nos pusimos en contacto con ellos para ver qué es lo que sucede y poder obtener los libros. Mientras tanto les comento que tenemos unos vouchers para no recuerdo que jeje, pero ahorita pregunto y les hago saber. Lo que sí recuerdo es que el valor de estos 3 vouchers que nos enviaron es de $385.00 USD cada uno. Una muy buena lana

Nos despedimos y los esperamos ya el sábado. Por favor hagan sus pagos y envíen sus recibos con tiempo. Saludos.


Feel the Code, Be the Code

Abril 21, 2008

Aqui les dejo un post muy muy bueno. Veanlo.

Muchas Gracias Cesar.

http://www.geekandroll.com/2008/04/abierto-nacional-de-programacion-feel-the-code-be-the-code/

Una disculpa, espero y ya aparezca el link completo.


Hoteles

Abril 18, 2008

Un mensaje muy rápido.

Recuerden que si quieren nosotros les podemos ayudar con lo de las reservaciones chavos. Si necesitan apoyo al respecto, particularmente para el acomodo si desean disminuir los costos compartiendo habitaciones, es BIEN importante que nos escriban pronto para asi nosotros movernos y hacer que suceda.

Ya tienen la información en la pagina y ustedes pueden hacerlo solos, pero recuerden que todo el equipo organizador esta aquí para apoyarlos.

Saludos


+ Playeras

Abril 18, 2008

Playeras

Hola chavos, solo para informarles un asunto que acaba de surgir. Para cualquiera que quisiera una playera extra de la que está incluida en su pago, les informamos que se puede. Tiene un costo extra de $50.00 pesos y se les entregaría junto a la otra el día del concurso. Si quisieran que también tuviera su nombre impreso deberían igual confirmarnos por correo a más tardar el domingo por la tarde para comprarla e imprimirla.

Saludos


IMPORTANTE Playeras y Facturas

Abril 18, 2008

Hola Chavos!

Les escribimos de rápido para preguntarles acerca de un asunto muy importante. Sabemos que el hecho que su playera lleve grabado su nombre es de gran valor para ustedes por lo que estamos haciendo todo lo posible por que esto suceda. Sin embargo, la impresión de las mismas no es un asunto de un día por lo que tenemos que empezar a imprimirlas el día lunes a más tardar.

Por esto mismo queremos preguntarles, y que nos contesten bien seguros, quienes si van a asistir al evento. De esta manera podremos confirmar su participación y mandar a imprimir sus nombres en las playeras. Tienen de aquí al domingo a las 8 pm para confirmar su participación y nosotros nos encargamos de que las playeras vayan grabadas.

De igual manera queremos hacer una aclaración acerca de las facturas. En caso de necesitarla, la fecha límite para enviarnos la información, que queda en ustedes que este 100% correcta, es el día miércoles antes de las 9 am. De ser así, nosotros podemos tener la factura el día viernes y entregárselas el día sábado en el concurso. Si no lograran hacer el pago o enviar la información para esta idea, AUN así podemos facturarles, solo que la misma se les enviaría por correo postal pero el costo correría por su lado.

Recuerden, confirmen a la dirección de contacto@anpa.com.mx que realmente vayan a pagar para imprimir su playera, y estén atentos respecto a la información de facturación, envíenla a tiempo para que todo fluya de manera segura.

Les mandamos un saludo y los esperamos ya aquí la siguiente semana.


Facturas!

Abril 17, 2008

Hola chavos.  De nuevo el equipo organizador aquí escribiendo.

Esta vez es para recordarles que todos aquellos que vayan a pedir una factura por favor hagan el pago a mas tardar el lunes y nos envíen la información del pago y los datos a nombre de quien vamos a facturar el mismo lunes para nosotros poder tenerles las factures sin problema el día del concurso.

Recuerden pues es muy importante. Saludos!


Videojuegos!, Diversion? Yeah!

Abril 16, 2008

Durante los “breaks” que habra en el ANPA 08, para distraerlos un poco, tendremos una ”LAN party”.

Tendremos para ustedes, Wii, Xbox 360’s, y Xbox’s. Contaremos con los juegos, “Halo 2″, “Halo 3″ y ”Fifa 08″. Estamos en planes de conseguir el Brawl para que lo disfruten.

Asi que ya saben, si se quieren distraer un rato, aprovechen lo que el ANPA 08 les ofrece.

Equipo Organizador ANPA 08.
 

 

 


Coder Profile: Luis Enrique Vargas Azcona

Abril 16, 2008

Nick: lobishomen
Nombre completo: Luis Enrique Vargas Azcona
Edad: 21 años
Estudios: estudiando la licenciatura en ingeniería en computación
Escuela: Universidad de Guadalajara

 

Cómo empezaste a programar?
Mis primeros intentos de programación los realizé con archivos por lotes en DOS, había visto un documental llamado algo asi como “Cómo Utilizar MS DOS con un Disco Duro” y me llamó la atención la parte de los archivos por lotes. Mas tarde me compraron un libro de programación en Quick Basic y desde entonces no he dejado de programar.

¿Cómo practicas para los concursos de programación?
La estrategia básica de entrenamiento se abrevia como MPS, siglas que significan “Massive Problem Solving”, la lectura de libros y/o tutoriales de algoritmos tambien complementa el MPS pero en lo personal yo dedico al menos un 90% de mi entrenamiento a resolver problemas y menos de un 10% a leer sobre algoritmos. Esto es porque los problemas de los concursos de programación rara vez se resuelven aplicando directamente un algoritmo conocido, normalmente hay que aplicarlo de una manera un tanto exótica por lo que por cada algoritmo que se lee es necesario resolver problemas que lo usen de muchas formas diferentes.
Aunque está claro que es necesario resolver muchos problemas, no siempre está tan claro qué clase de problemas resolver; en general procuro resolver problemas que se me dificulten para ir mejorando en esos aspectos.
También a veces sirve implementar varias veces la solución de un mismo problema para así ir encontrando formas mas prácticas de implementarlo.

¿Cómo fue tu experiencia en el ANPA 2007 como concursante?
Fué una buena experiencia pero difícil de describir fielmente, fue emocionante concursar tanto en la semifinal como en la final, me gustó convivir con los otros participantes y además no esperaba lograr quedar en 2° lugar absoluto. A decir verdad no pudo haber sido mejor.

¿Cómo atacas los problemas de un concurso.. abres el sobre y qué haces después?
Pues antes de abrir el sobre respiro y procuro concentrarme en resolver el mayor número de problemas posibles y solamente ver el marcador para saber si juzgué mal la dificultad de algún problema. Luego de abrir el sobre leo los problemas, a veces funciona leer primero los mas cortos o los que tienen entradas mas simples(si se encuentra un problema fácil y de redacción corta da cierta ventaja haberlo leido primero).
Estimar la dificultad de los problemas no es algo fácil, hay algunos problemas que con solo entenderlos ya logro saber cual es su solución pero también hay otros en los que requiero pensar, y en ese tipo de problemas es difícil determinar su dificultad.
Justo después de leer un problema lo primero que intento hacer es buscar la manera de reducirlo en uno o más problemas mas simples y luego estimar la dificultad de cada uno de ellos. Básicamente en un problema o subproblema se tiene un conjunto de datos y se quiere descubrir cómo obtener un conjunto de incógnitas sujetas a un conjunto de condiciones, así que la dificultad de un problema la suelo estimar por qué tan lejos parecen estar las incógnitas de los datos.

¿Cuáles son tus hobbies… fuera de la programación?
La lectura, las matematicas y el ánime. También me gusta el basquetbol y los videojuegos pero lamentablemente casi no he tenido tiempo de practicar estos últimos dos hobbies.

¿Algunos tips para los concursantes?
Durante el concurso se deben de concentrar en resolver los problemas y en su propio trabajo, no en el trabajo de los otros, así mismo para cada problema deben de buscar la manera de resolverlo y no pensar en un algoritmo y buscar el problema que se resuelve con eso(esto último les suele pasar a quienes no estan acostumbrados a este tipo de concursos).
Otro tip, muy ligado al anterior, es que utilizen lo que sea que les funcione para resolver los problemas de la manera más rápida posible; muchas veces los programadores se mentalizan a que jamás van a hacer ciertas cosas por considerarlas malos hábitos(por ejemplo hibridar C y C++, reservar más memoria de la que se necesita, usar variables globales, etc.), siempre hay que pensar en qué clase de cosas se necesitan para cada propósito y no al revés.
Tampoco hay que olvidar que todos los problemas cuentan lo mismo y no vale la pena intentar resolver un problema difícil sin resolver antes los fáciles.
Hay que fijarse muy bien en lo que pide cada problema y en que lo que se esté calculando sea exactamente eso, suele darse el caso de que cuando un problema pide calcular algo óptimo hay quienes implementan algoritmos que encuentran algo bueno, mas no óptimo. En este tipo de problemas es indispensable pensar utilizando la lógica clásica, donde las cosas son verdaeras o falsas sin posibilidad de un término medio.